Gamibot: um chatbot gamificado para o Moodle
Academ_IA XP

Seminar

[PT]
Oradores — José Carlos Paiva e Ricardo Queirós
Data — 21/04/2026
14:00 às 15:30
Regime — Online (Síncrono)
XP — 80

Gamibot: um chatbot gamificado para o Moodle

O Gamibot é um chatbot inteligente orientado à gamificação e ao apoio à aprendizagem, desenvolvido para integração em ambientes Moodle, com o objetivo de aumentar o envolvimento dos estudantes através de mecânicas motivacionais, feedback automatizado e interação personalizada.

Neste Seminar da Academ_IA XP, será feita uma contextualização do Gamibot, apresentando as suas principais funcionalidades, o seu modo de funcionamento e o processo de integração nos Moodles das instituições parceiras. Serão também partilhados os resultados dos testes e das experiências-piloto já realizados, com contributos diretos de docentes e equipas envolvidas no processo.

O evento contará ainda com a participação de membros do projeto INOV-NORTE (atividade 3.2), bem como de responsáveis pelos cursos onde decorreram os testes, promovendo um momento de partilha prática e reflexão sobre o impacto pedagógico desta solução.

Agenda

  • Abertura e enquadramento
  • O que é o Gamibot e como funciona
  • Integração no Moodle
  • Demonstração ao vivo
  • Testes e experiências-piloto
  • Discussão e Q&A

Mais detalhes em: https://inov-norte.github.io/gamibot-docs/pt/

Oradores

José Carlos Paiva

José Carlos Paiva

Centro de Inovação Pedagógica

José Carlos Paiva é doutorado em Ciência de Computadores pela Faculdade de Ciências da Universidade do Porto (2025), com a tese intitulada Improving Feedback in the Automated Assessment of Programming Assignments Using Students' Past Solutions. Concluiu também o Mestrado e a Licenciatura em Ciência de Computadores na mesma instituição. Atualmente, é Full Stack Engineer e Especialista em IA no Centro de Inovação Pedagógica (CIP) do Politécnico do Porto. Colaborou ainda como investigador no Center for Research in Advanced Computing Systems (CRACS), unidade de I&D do INESC TEC, de 2014 a 2022. Os seus principais interesses de investigação incluem a avaliação automática de tarefas de programação, gamificação, e-learning, aprendizagem baseada na web e machine learning.
Ricardo Queirós

Ricardo Queirós

Escola Superior de Media Artes e Design - Politécnico do Porto

Sou o Ricardo Queirós, doutorado em Ciência da Computação e professor adjunto, apaixonado por tornar o ensino da programação envolvente e eficaz. Passei anos a investigar como tornar a aprendizagem de linguagens de programação menos trabalhosa – idealmente, até divertida – utilizando a gamificação e sistemas de e-learning inovadores. Até criei um playground amigável (AGNI) para ajudar professores e alunos a navegar pelo mundo da codificação sem perder a sua sanidade mental. Além disso, organizo a primeira conferência do mundo dedicada exclusivamente ao ensino da programação (ICPEC). Com mais de 200 livros e publicações científicas no meu currículo, levo esta missão a sério! Quando não estou ocupado com o trabalho, podem encontrar-me a correr nas margens do Rio Douro, na vibrante e bela cidade do Porto. E quando preciso de mudar de ares, estou a explorar novos destinos de viagem – sempre pronto para a próxima aventura e com um sorriso na cara!

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